Markdown Nedir?
Markdown, yazı biçimlendirme amacıyla kullanılan hafif ve sade bir işaretleme dilidir. Özellikle geliştiriciler, yazarlar ve içerik üreticileri tarafından dokümantasyon, blog yazıları veya README dosyaları gibi metinlerde sıkça kullanılır.
- Basit bir sözdizimi kullanarak metni biçimlendirmeye yarar.
- HTML gibi karmaşık etiketler yerine okunabilir semboller kullanır.
- Genellikle
.mduzantılı dosyalarda kullanılır. - GitHub, GitLab, Reddit, Notion, Obsidian gibi birçok platform Markdown desteği sunar.
Temel Markdown Söz Dizimi ve Örnekler
1. Başlıklar (Headers)
Başlık 1
## Başlık 2
### Başlık 3
#### Başlık 4
##### Başlık 5
###### Başlık 6
🔹 Çıktı:
Başlık 1
Başlık 2
Başlık 3
Başlık 4
Başlık 5
Başlık 6
2. Kalın, İtalik ve Üstü Çizili
**Kalın yazı**
*İtalik yazı*
***Kalın ve italik***
~~Üstü çizili~~
🔹 Çıktı:
Kalın yazı
İtalik yazı
Kalın ve italikÜstü çizili
3. Listeleme
Sırasız Liste (• gibi)
- Elma
- Armut
- Muz
🔹 Çıktı:
- Elma
- Armut
- Muz
Sıralı Liste (1. 2. 3.)
1. İlk adım
2. İkinci adım
3. Üçüncü adım
🔹 Çıktı:
- İlk adım
- İkinci adım
- Üçüncü adım
4. Bağlantılar (Link)
[Google'a Git](https://www.google.com)
🔹 Çıktı:
5. Görseller
[Alternatif metin](https://via.placeholder.com/150)
🔹 Çıktı:
6. Kod ve Kod Blokları
Satır içi kod:
`print("Merhaba Dünya")`
🔹 Çıktı: print("Merhaba Dünya")
Kod bloğu (3 backtick ile):
<pre> “`python def selamla(): print(“Merhaba!”) “` </pre>
🔹 Çıktı:
def selamla():
print("Merhaba!")
7. Alıntılar (Blockquote)
> Bu bir alıntıdır.
🔹 Çıktı:
Bu bir alıntıdır.
8. Yatay Çizgi
---
🔹 Çıktı:
9. Görev Listesi
- [x] Görev 1 (tamamlandı)
- [ ] Görev 2 (tamamlanmadı)
🔹 Çıktı:
- Görev 1 (tamamlandı)
- Görev 2 (tamamlanmadı)
Görsel alıntısı https://rmarkdown.rstudio.com/lesson-8.html üzerinden yapılmıştır.
Ayrıca bu konuda https://www.markdownguide.org/ adlı web sitesini de ziyaret edebilirsiniz.
İlgili yazılar
Flutter Güvenliği
Flutter ile geliştirilen uygulamalar, yüksek performansı ve çapraz platform yapısı sayesinde yaygın olarak kullanılmaktadır; ancak bu yapı beraberinde önemli güvenlik sorumlulukları da getirebilmektedir her yazılımda olduğu…
SOLID Prensipleriyle Yüksek Trafikli Yazılım Mimarisi
Single Responsibility Principle (Tek Sorumluluk Prensibi) Open/Closed Principle (Açık/Kapalı Prensibi) Liskov Substitution Principle (Liskov’un Yerine Geçme Prensibi) Interface Segregation Principle (Arayüz Ayrımı Prensibi) Dependency Inversion Principle…
Sistem Geliştirme Sürecinde Test Aşamaları
Yazılım ve donanım geliştirme süreçlerinde test aşamaları, ürün kalitesini ve güvenilirliğini sağlamak için kritik bir rol oynar. Bu süreç, çeşitli test türleri ve aşamalar içerir. Temel…


